Gönderiler
Birkaç aydır süren ve 14 Ocak Salı gününe kadar devam edecek olan tanıtım sürecinde, oyuncular dört farklı karakterden herhangi birinin yeteneklerini şirket sitesi deneyebilecekler. Diğer bir değişiklik ise, ilk Dead or Live patronu Raidou'nun bir siborg olarak ortaya çıkması ve Honoka adında yeni bir kadın karakterin eklenmesidir. Oyun, PlayStation 3 ve Xbox 360 için yalnızca dijital olarak, PlayStation 4 ve Xbox 360 için ise fiziksel olarak piyasaya sürülecek ve diğer konsollar için tamamen ücretsiz olarak oynanabilir bir sürümü de bulunacaktır.
DOA5, üretici değişikliğinden sonraki ilk maliyet. Geçen yıl Tokyo Games Report'tan alınan bilgiye göre, KOEI TECMO nihayet DOA5'i kurdu ve 2012'de piyasaya sürmeyi planladı. Oyuna yatırım yapmanın diğer önemli bir yönü ise KIN'ler (topluluk üyeleri tarafından kontrol edilen chibi tarzı çizgi karakterler) için kıyafetler elde etmek.
Çevrimiçi oyun benzersiz olmasa da, ana avantaj özellikleri onu çevrimiçi kumarhanelerin en bilinen oyunlarından biri yapıyor. Mümkün olan en yüksek kazancı elde etmek istiyorsanız, döndürme seçeneğine basmadan önce maksimum bahsi uygulayın. Kazançlar ikiye katlandığı ve yapışkan wild sembollerinin yer aldığı için, eski Saloon ücretsiz döndürme özelliğine çok benzer şekilde çalışır. Kazançlar mükemmel bir 2x çarpanı bulur ve makaralarınıza çılgın bir sembol gelirse, yeni tur boyunca saçınıza yapışkan bir wild sembolü yerleştirir. Old Saloon ücretsiz döndürme özelliğini satın aldığınızda, orijinal Dead or Alive slot oyunundan elde ettiğiniz bonusun aynısını alırsınız. Bonus tekliflerine bakın ve ödeme tablosu aracılığıyla hangi sembollerin büyük kazançlar sağladığını da belirleyin.
Dead or Live 5, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Windows (Steam aracılığıyla) için Mart 2015'te piyasaya sürüldü ve ertesi ay Steam'de yayınlandı. Dead or Live 5 Ultimate ise Eylül 2013'te PlayStation 3 ve Xbox 360 konsolları için piyasaya sürülen ve hem perakende hem de dijital olarak satılan DOA5'in güncellenmiş bir sürümüdür. Dead or Alive 5, Mart 2013'te PlayStation Vita için piyasaya sürülen DOA5'in gelişmiş bir portudur. Başlıca rakibi olan ve Eylül ayında piyasaya sürülen Tekken Level Tournament 0OS, 2 Kasım 2012 itibarıyla 840.000 cihaz satmıştır. Birçok yazar, özellikle DOA5+'ın saniyede 60 kareden başlayan (NGS2+'daki 30 kare yerine) tutarlı kare hızları nedeniyle, Team Ninja'nın önceki Ninja Gaiden Sigma 2 Plus'ından (Mart 2013'te Vita için piyasaya sürüldü) daha iyi satış rakamlarına sahip olduğunu düşünmüştür. Dead or Alive 5'in oyun demosu, Mart 2012'de Ninja Gaiden 3. bölümüyle birlikte yayınlanmış ve dört oynanabilir karakter sunulmuştur.

Oyun, çok katmanlı ortamlar konseptini genişleterek, yepyeni aşama modellerinin yelpazesini öncekilerden daha büyük hale getirdi. Dead veya Real Time oyunlarında olduğu gibi, yeni seriler de Tag Team saldırı sistemini benimsedi ve karakterlerin hızlı bir şekilde ileri geri hareket ederek, doğru zamanlamayla karma saldırılar ve saldırılar yapmalarına olanak sağladı. Dead veya Real Time oyunlarında, aşama ortamları geniş ve çok katmanlı hale geldi ve yeni Risk Bölgeleri, Sınırdan Düşüşler, Duvarlar, Elektrikle Şarj Edilen Yapılar, Uçan Duvarlar, Kırılgan Duvarlar ve Ekran gibi daha eğlenceli unsurlarla değiştirildi.
Tecmo Koei'nin Musou Orochi dos Ultimate (Fighters Orochi 3. Seviye) oyununun Japonca ilk baskılarında, Kasumi, Ayane ve Momiji'ye özel "Orochi" temalı DOA5U kıyafetlerini elde etmek için DLC gereksinimleri bulunuyordu. Oyunda toplamda 231 kıyafet (orijinal DOA5'teki 114 kıyafetin iki katından fazla) bulunuyor ve bu kıyafetler, yeni sistemde Seviye Öğeleri (Bronz, Altın, Altın ve Nadir) ile oynanarak kilidi açılabiliyor. Oyun, tüm seviyeler için yeni kıyafetler içeriyor ve indirilebilir içerik (DLC) kıyafet paketleri de oyunda mevcut (artık sadece kilidi açılabilen öğeler olarak). Geri kalan DLC kıyafetleri (Kostüm Paketleri üçüncü, altıncı, yedinci ve sekizinci adımlar) oyuna dahil değildir, ancak DOA5 için sipariş edilmiş olsalardı DOA5 Best ile incelenebilirlerdi. Power Launcher olarak bilinen ve DOA5'in Elektrik Darbesi gibi çalışan (sadece sporcunun itibarı %50'nin altına düştüğünde her turda bir kez kullanılır) farklı bir oyun yeteneği, rakipleri havaya fırlatarak daha gelişmiş oyuncuların kombo yapmasını mümkün kılar. Bu, aralarında kılıç dövüşü sahneleri olan diğer karakterlerle turlar arası dövüşleri içerir.
Erişim kullanıcıya ve ülkeye göre değişebilir, bu nedenle her yerde bulamayabilirsiniz, ancak yine de nadir değildir. Her dönüşte 0,09$ ile 18$ arasında bahis yapabilirsiniz, bu nedenle dikkatli para profesyonellerine ve zaman zaman bir araç kullanmayı seven kişilere sunulmaktadır. Dead or Live, binlerce heyecan verici teklifle sizi döndürmeye devam eden en iyi çevrimiçi slot oyunlarından biridir.

Eğer DoA5'teki (ve diğer birçok rakip oyundaki) tüm savaşlar önden görülüyorsa, yeni Reach işlevi, özellikle yeni Vita yan yatırıldığında oldukça yenilikçi olan birinci şahıs bakış açısına geçmenizi sağlayacak şekilde değiştirildi. 2012'nin başlarında, yeni oyunun yapımcısı Yosuke Hayashi, yeni DOA5 sürümü için DLC olarak ek karakter veya bölüm yayınlamayacaklarını, çünkü Ninja Grubu'nun bunu yeni DLC'yi satın alamayan oyuncular için haksızlık olarak gördüğünü ve oyunun dengesini daha da zorlaştıracağını belirtti. Ayrıca, daha sonra Ayane, Hitomi veya Kasumi'yi içeren üç boyutlu mousepad'ler ve Ayane, Kasumi, Hitomi, Kokoro veya Leifang'ı içeren dakimakura kılıfları içeren ürünler de piyasaya sürüldü. Oyuncuların saldırılarında çevresel unsurları kullanabildiği, oyuncuların favorisi olan Tehlike Alanları ile birlikte en yeni seviyeler tanıtıldı. Dead or Real Time oyunları, yüksek oynaklık seviyesine sahip slot oyunları kategorisine girer ve bu nedenle kazançlar daha az sıklıkta olur, ancak özellikle kazanç turunda büyük kazançlar elde edilir.
Dead or Live, oyuncuların rakiplerinin yerden kalkmasına yardımcı olmak için hareketler yapabildiği ve rakipler yere düştüğünde de onlara yardımcı olabildiği yepyeni "Sıçrama Koleksiyonu" programını piyasaya sürdü. Oyun, "Egzersiz" olarak adlandırılan ve oyunculara hareketler oluşturma konusunda otomatik bir komut sınıfı öğreten "Komut Eğitimi" adlı yeni bir yeteneği de ekledi. Oyun, en iyi yana kayma hareketleriyle açık uçlu üç boyutlu eksen hareketleri sunarak, oyunculara gerçekten de hareketlerden kaçınma yeteneği kazandırdı. İlk Dead or Live oyununda, aşamalar sadece saldıran ring stadyumlarından oluşuyordu ve Risk Alanları sadece arena zemininin değişken dış kenarlarıydı. Ancak, oyunun küçük zaferlerine aldanmayın; bu zaferler, çeşitli makaralara yapışkan vahşi semboller içeren ücretsiz dönüşler kazandırıyor.